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野蛮人技能高考_野蛮人练法
tamoadmin 2024-05-20 人已围观
简介吼叫系:1.狂嗥 Howl要求级别:1要求技能:None效果: 恐吓附近的敌人而使之退却。对头目级以上怪物无效。2.找寻药水 Find Potion要求级别:1要求技能:None效果: 给予一定从尸体中寻找生命、魔法及回复药剂。可以找到所有等级的治疗、魔法和回复药剂,找到药剂的等级由场景决定。越高等级的场景里找到的药剂越强。对怪物的尸体使用找寻物品技能可以防止怪物被复活。3.大叫 Shout要求级
吼叫系:
1.
狂嗥 Howl
要求级别:1
要求技能:None
效果: 恐吓附近的敌人而使之退却。
对头目级以上怪物无效。
2.
找寻药水 Find Potion
要求级别:1
要求技能:None
效果: 给予一定从尸体中寻找生命、魔法及回复药剂。
可以找到所有等级的治疗、魔法和回复药剂,找到药剂的等级由场景决定。越高等级的场景里找到的药剂越强。
对怪物的尸体使用找寻物品技能可以防止怪物被复活。
3.
大叫 Shout
要求级别:6
要求技能:狂嗥[1]
效果: 增加同盟作战单位的防御能力。
4.
嘲弄 Taunt
要求级别:6
要求技能:狂嗥[1]
效果: 嘲弄一个敌人使之与你战斗。通常是用来对付怪物里的弓箭手和法师的。
对金色怪物和Boss无效。有些怪物天生对嘲弄免疫。
嘲弄对那些会从你身边逃走的怪物有效。
5.
战嗥 Battle Cry
要求级别:18
要求技能:狂嗥,嘲弄
效果: 恐吓附近的敌人,降低它们的抵抗力和破坏力。
6.
找寻物品 Find Item
要求级别:12
要求技能:找寻药水
效果: 给予野蛮人一个在尸体中找到物品的机率。
找寻物品提供在同一怪物身上再次得到物品的机会。掉落物品的几率和游戏人数无关。
对怪物的尸体使用找寻物品可以防止怪物被复活。
7.
战斗体制 Battle Orders
要求级别:24
要求技能:狂嗥,大叫
效果: 增加队友的生命、魔法和耐力值。
8.
残酷吓阻 Grim Ward
要求级别:24
要求技能:找寻药水,找寻物品
效果: 将尸体变成图腾,把怪物吓跑。
残酷吓阻这技能具有一定战略意义,可以用来开创一块使怪物无法越过的禁区。也可以用来将怪物引到一块特定的地域,让野蛮人能够轻易对付。总地说来,这个技能的特殊效果是其他技能所不能比拟的。
残酷吓阻对金色怪物和Boss无效。
9.
战斗狂嗥 War Cry
要求级别:30
要求技能:狂嗥,嘲弄,大叫,战嗥,战斗体制
效果: 伤害敌人并使之眩晕。
10.
战斗指挥 Battle Command
要求级别:30
要求技能:狂嗥,大叫,战斗体制
被动效果: 临时增加队友的技能1级。
战斗指挥增加你和你队友的技能等级(1级)。在战斗指挥上投入更多的技能点只会增加它的持续时间。战斗指挥会使你深受友军的欢迎,所以在需要时一定不要忘了使用。在多数情况下它都会助长你们团队的战斗力。
战斗支配性技能:
1.
支配6钟武器
要求级别:1
要求技能:None
被动效果: 增加使用相应武器的伤害与命中率。
2.
增加耐力 Increased Stamina
要求级别:12
要求技能:None
被动效果: 增加耐力和耐力回复速度。
3.
加速 Increased Speed
要求级别:24
要求技能:增加耐力
被动效果: 增加走路/跑步的速度
4.
铁布衫 Iron Skin
要求级别:18
要求技能:None
被动效果 - 增加防御
5.
自然抵抗 Natural Resistance
要求级别:30
要求技能:铁布衫
被动效果: 增加对元素伤害的抗性。
自然抵抗增加冰、火、电、毒的抗性,但不包括魔法抗性。
战斗系技能:
1.
重击 Bash
要求级别:1
要求技能:None
效果: 有力的重击,击退敌人。
2.
双手挥击 Double Swing
要求级别:6
要求技能:重击
效果: 迅速的双重攻击,可以攻击两个临近的敌人。
3.
跳跃 Leap
要求级别:6
要求技能:None
效果: 野蛮人跃起并击退落地处的敌人。
跳跃技能消耗的魔法是很低的,而且还击退着陆处敌人的效果,在取回你的尸体时十分有用。有时敌人会把你重重包围而无法离开,此时跳跃可以让你很容易从危险地带逃脱。跳跃也可在拥挤而狭窄的地牢中(如第二幕的下水道、蛆虫洞穴等场景)使用,可以从其他队友的头上越过。你可以把怪物们引到障碍物旁,然后从上面跃过;亦可以从没有桥梁的河上跃过,还有其他的捷径可以走。只需要2点魔法,十分的划算。
跳跃的震退效果和武器上的击退是一样的。
隐藏属性:震退范围
跳跃的基础震退范围是2.64码,这个范围每级会提升0.66码。高等级的跳跃可以做到全屏震退。
4.
双手投掷 Double Throw
要求级别:12
要求技能:重击,双手挥击
效果: 同时投掷两件武器。
只有使用这项技能的野蛮人可以同时投掷两种武器。
5.
击晕 Stun
要求级别:12
要求技能:重击
效果: 成功的攻击将使敌人晕眩。
6.
跳跃攻击 Leap Attack
要求级别:18
要求技能:跳跃
效果: 跳向目标并在落地时攻击。
跳跃攻击可以用来对敌人进行各个击破。在对付那些讨厌的沙地跳跃者及有瞬移能力的金色怪物时比较有效。
跳跃攻击在第一级时就有相当大的范围。
跳跃攻击在游戏中被认为是属于远程攻击方式,对远程攻击方式不起作用的能力,如压碎性打击、击退等无法打断跳跃攻击.另外,跳跃攻击属于物理伤害类,攻击反噬的诅咒对其仍有作用.
7.
专心 Concentrate
要求级别:18
要求技能:重击,击晕
效果: 作出不可被打断的攻击,同时暂时性地增加你的防御。
这种攻击方式最大的好处是不会被打断,有盾牌的话效果相当不错。
8.
狂乱 Frenzy
要求级别:24
要求技能:重击,双手挥击,双手投掷
效果: 每次成功的打击后都会增加你的行进和攻击速度。必须使用两把武器。
当野蛮人成功造成打击后,就会进入狂乱状态,更快地行走及攻击。陷入狂乱以后,迅速切换到另外的技能,狂乱的效果仍会持续。不过,频繁的切换并不被推荐。
在攻击更多的怪物后攻击速度会叠加。
狂乱是不可被打断技能。
9.
旋风 Whirlwind
要求级别:30
要求技能:重击,跳跃,击晕,专心,跳跃攻击
效果: 猛烈的旋转攻击。
很多高等级的野蛮人将旋风选为他们的主要技能,有时与跳跃攻击结合使用。
为了最好地利用旋风,将一群怪物引成一团,然后点击怪物群的另一侧。野蛮人会从他们中间迅速地穿过,对他们造成破坏性甚至毁灭性的打击。
在你持双手武器时,旋风攻击的伤害会在两把武器间进行轮换。而长枪、长柄武器则可以造成更大面积的打击。
旋风需要消耗大量魔法,因此偷取生命和魔法的物品在使用旋风时是十分有用的。
小心遗忘骑士的钢铁处女的诅咒。如果你在使用旋风的途中被施放了这个诅咒,那接下来的就会是死亡。另一个需要注意的是燃烧法力的怪物。你最好随身带着魔力药剂。
旋风不会触发“当攻击时”、“当击中时”、“当杀死敌人时”一类的技能。
在资料片里,旋风的打击速度只跟武器的基础速度和武器上的提速有关。
10.
狂战士 Berserk
要求级别:30
要求技能:重击,击晕,专心
效果: 威力无比的攻击,使野蛮人失去防御。
狂战士将你的所有物理伤害转化为魔法伤害。因此你无法用狂战士技能来偷取生命/法力。但是,你的伤害也不会被反弹了。
狂战士在其持续时间里会把你的防御变为0。
野蛮人: 专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(剑或其他)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余加大叫。
狂乱20、双挥20、战嚎(给狂乱加伤害的那个)20、武器支配20(剑或斧)、加速1、自然抵抗1、战斗指挥1、其余都加战斗体制。
旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1、其余加铁布衫。
此三种属性点加法相同。 力量够穿装备,敏捷加到主攻技能命中率到5000以上(专心、狂乱、旋风,如果PK的话需要命中率更高,一般为旋风PK,命中率要1W以上),其余加血,法力不加。
战嚎技能的左侧4个都20,战斗指挥1、其余加战斗体制。(这个就是唱歌野蛮人啦,呵呵) 力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力放弃。
演变:专心和狂乱可以演变为打钱和MF的野蛮人,富裕出几点技能加找寻物品技能(战嚎系右侧第二个技能)。